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第631章 人要学会与过去的自己和解

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  上手的第一时间。

  作为《命令与征服》系列的老玩家,肯特便察觉到了这款新作的不同。

  尽管引擎的内核还是老一套,整个游戏系统既视感非常强。

  像他这样的老玩家,几乎可以零成本地上手。

  但这并不代表这款游戏就真的一成不变了。

  最明显的感觉……

  立体感更强了!

  “是因为阴影吗?”

  肯特有些惊奇地打量着整张地图。

  这些单位毫无疑问仍然是通过2D的像素图进行绘制的。

  从底层来说,这肯定还是2D游戏没错。

  但它带给人的视觉效果出奇的好。

  像素边缘过渡自然,贴图设计得也和谐统一。

  初代《命令与征服》,也就是《凯伯水晶的黎明》时期,虽然