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第496章 要是人生是《心跳回忆》就好了

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  下方为付费章节的试读部分:

  游戏界跟动画界、消费电子等领域一样,也并非是一个整体。

  就像游戏分类那样,它拥有无数个自己的细分领域。

  除了告诉玩家要如何选择自己喜欢的作品之外,它也是一个分流工作室的手段。

  就仿佛是有个无需言明的默契似的。

  总会有那么几个类型,是独立工作室们的自留地。

  大厂不做,也懒得做。

  小厂却可以试着靠它们逆天改命。

  最典型的当然就是galgame和肉鸽。

  不过其实细究起来,兴许也是因为大厂自身的一堆‘大厂病’。

  过度工业化后的厂商,反倒是做不了这些卷玩法卷创意卷内容的作品。

  但……

  GAMENOVA显然不是一个大厂病很严重的公司。