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就像那个经典的段子似的。
当一众毁天灭地的超能力之中混进了一个‘力气大’,那就得好好想想这力气到底有多大了。
这款游戏也是一样的道理。
在一众厂商在吹嘘自己的画质、玩法设计、音响效果等各方各面的时候。
这货突然站了出来,用最不起眼的小声嘟囔了一句:
“我艺术性很强。”
然后它靠着这一点站到了跟其他作品一样,甚至是更高的高度。
那这艺术性到底有多强,就很有说法了。
游戏主体算是3D游戏,但由于45度斜俯固定视角的关系,事实上在技术层面完全没必要这么麻烦。
相机不需要旋转,不需要俯仰,也不需要第一人称。
在地图的绘制上,完全可以将其理解为